Zaspa11xKremówkowyMaster
Zaspa11xKremówkowyMaster
|
|
| Punkty: | 71.830 |
| Ranking: | 107 |
| Pokonani przeciwnicy: |
21.780 (2364.)
|
| Plemię: |
GMI2
|
| Wioski (9) |
Współrzędne |
P. |
|
|
542|531 |
9.513 |
|
|
542|529 |
8.496 |
|
|
543|530 |
6.735 |
|
|
538|546 |
8.173 |
|
|
541|529 |
6.853 |
|
|
538|527 |
7.411 |
|
|
540|607 |
7.809 |
|
|
538|604 |
8.015 |
|
|
520|568 |
8.825 |
|
|
Profil
|
 |
Odznaczenia zwycięzcy
Nie do zdobycia
Jako obrońca pokonałeś najwięcej przeciwników na Świat 125.
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 125 z plemieniem Plaga Anonimowych Legend.
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 137 z plemieniem Playerboy Sesame Street Squad.
Odznaczenia bojowe
Samobój (Srebro - Poziom 3)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 1.000 jednostek.
Hetman (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj 10 innych graczy.
Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.
Pechowiec
Dokonaj ataku na wioskę, po którym jej poparcie spadnie dokładnie do wartości +1.
Pewny dowódca (Drewno - Poziom 1)
Wesprzyj innych graczy w bitwach 50 razy.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj szlachcica w bitwie.
Przywódca (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj łącznie 10.000 wrogich jednostek.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Udana rezerwacja (Drewno - Poziom 1)
Podbij 5 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Drewno - Poziom 1)
Podczas wspierania innych wiosek strać 1.000 swoich jednostek.
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Złoto - Poziom 4)
Zawrzyj 100 przyjaźni.
Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.
Odznaczenia rozwoju
Człowiek interesu (Złoto - Poziom 4)
Wymień towary na rynku 1.000 razy.
Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)
Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Król punktów (Brąz - Poziom 2)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.
Najlepszy zdobywca (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 100 świata.
Zdobywca kontynentu (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 30 kontynentu!
Krezus (Drewno - Poziom 1)
Wybij 50 złotych monet.
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 17)
Graj w Plemiona przez 17 lat.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Odznaczenia na innych światach
|
|