Totalny Idiota VII
Totalny Idiota VII
|
|
| Punkty: | 75.033 |
| Ranking: | 98 |
| Pokonani przeciwnicy: |
93.121 (802.)
|
| Plemię: |
NPW2
|
| Wioski (11) |
Współrzędne |
P. |
|
|
420|548 |
6.828 |
|
|
418|552 |
6.384 |
|
|
418|548 |
6.540 |
|
|
414|543 |
7.000 |
|
|
421|546 |
7.348 |
|
|
417|544 |
6.646 |
|
|
418|545 |
6.770 |
|
|
422|540 |
7.367 |
|
|
427|536 |
6.513 |
|
|
418|547 |
7.156 |
|
|
417|548 |
6.481 |
|
|
Profil
|
 |
|
Tekst osobisty
|
| 13a79432fe6965c1269b7c7d5b9a4d1d6c37ad99 |
Odznaczenia zwycięzcy
Zwycięskie plemię
Zwycięstwo na Świat 210 z plemieniem Wombaty i Szynszyle!.
Odznaczenia bojowe
Hetman (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj 10 innych graczy.
Niszczyciel murów (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz taranami 25 poziomów murów obronnych.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Podbój samego siebie
Podbij samego siebie, aby pokazać kto tu jest szefem.
Pogromca szlachty (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj szlachcica w bitwie.
Przywódca (Drewno - Poziom 1)
Pokonaj łącznie 10.000 wrogich jednostek.
Samobój (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj samego siebie i strać w jednej bitwie ponad 10 jednostek.
Szczęściarz
Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.
Udana rezerwacja (Drewno - Poziom 1)
Podbij 5 zarezerwowanych wiosek.
Śmierć bohatera (Drewno - Poziom 1)
Podczas wspierania innych wiosek strać 1.000 swoich jednostek.
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Brąz - Poziom 2)
Zawrzyj 15 przyjaźni.
Edukacja
Wyedukowany jako uczeń picipolo1910.
Odznaczenia rozwoju
Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)
Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!
Zdobywca kontynentu (Srebro - Poziom 3)
Dostań się do czołowej 5 kontynentu!
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)
Wymień towary na rynku 100 razy.
Król punktów (Brąz - Poziom 2)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.
Najlepszy zdobywca (Brąz - Poziom 2)
Dostań się do czołowej 100 świata.
Krezus (Drewno - Poziom 1)
Wybij 50 złotych monet.
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 12)
Graj w Plemiona przez 12 lat.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Odznaczenia na innych światach
|
|