karol14
karol14
|
|
| Punkty: | 241 |
| Ranking: | 675 |
| Pokonani przeciwnicy: |
727.570 (642.)
|
| Plemię: |
PK
|
| Wioski (1) |
Współrzędne |
P. |
|
|
356|409 |
241 |
|
|
Profil
|
 |
Odznaczenia bojowe
Śmierć bohatera (Srebro - Poziom 3)
Podczas wspierania innych wiosek strać 20.000 swoich jednostek.
Przywódca (Brąz - Poziom 2)
Pokonaj łącznie 100.000 wrogich jednostek.
Hetman (Drewno - Poziom 1)
Zaatakuj 10 innych graczy.
Podbój (Drewno - Poziom 1)
Podbij łącznie 5 wiosek.
Pogromca zwiadowców (Drewno - Poziom 1)
Odeprzyj 25 ataków zwiadowców.
Rzeźnik (Drewno - Poziom 1)
Zniszcz całkowicie 25 wrogich armii.
Odznaczenia społeczne
Towarzysz broni (Brąz - Poziom 2)
Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 60 dni.
Ukochany druh (Brąz - Poziom 2)
Zawrzyj 15 przyjaźni.
Edukacja
Wyedukowany jako uczeń Amardad.
Odznaczenia rozwoju
Mistrz rekrutacji (Srebro - Poziom 3)
Zrekrutuj łącznie 50.000 jednostek!
Architekt (Brąz - Poziom 2)
Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!
Król punktów (Brąz - Poziom 2)
Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.
Człowiek interesu (Drewno - Poziom 1)
Wymień towary na rynku 10 razy.
Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)
Wykonaj 40 zadań!
Najlepszy zdobywca (Drewno - Poziom 1)
Dostań się do czołowej 1.000 świata.
Zdobywca kontynentu (Drewno - Poziom 1)
Dostań się do czołowej 100 kontynentu!
Odznaczenia inne
Lata gry (Złoto - Poziom 5)
Graj w Plemiona przez 5 lat.
Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe
Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.
Odznaczenia na innych światach
|
|