Mapa Ranking

Sikor228

Sikor228
Punkty:16.468
Ranking:1557
Pokonani przeciwnicy: 24.201 (2251.)
Plemię: SP.


Wioski (4) Współrzędne P.
1 JechaŁ ChŁop Po POLu
376|499 5.380
2 Koło mu skrzypiało
374|500 1.180
3 Chciał se NasmArowaĆ
377|501 5.803
4 ##### Mu Urwało
378|500 4.105
Odznaczenia bojowe
Hetman (Brąz - Poziom 2)

Zaatakuj 25 innych graczy.


Pewny dowódca (Drewno - Poziom 1)

Wesprzyj innych graczy w bitwach 50 razy.


Przywódca (Drewno - Poziom 1)

Pokonaj łącznie 10.000 wrogich jednostek.


Szczęściarz

Przejmij wioskę obniżając jej poparcie dokładnie do wartości 0.


Śmierć bohatera (Drewno - Poziom 1)

Podczas wspierania innych wiosek strać 1.000 swoich jednostek.


 
Odznaczenia społeczne
Ukochany druh (Brąz - Poziom 2)

Zawrzyj 15 przyjaźni.


Edukacja

Wyedukowany jako uczeń Kastoreg.


Towarzysz broni (Drewno - Poziom 1)

Bądź członkiem tego samego plemienia nieprzerwanie przez 30 dni.


 
Odznaczenia rozwoju
Architekt (Brąz - Poziom 2)

Zbuduj lub rozbuduj 150 budynków!


Człowiek interesu (Brąz - Poziom 2)

Wymień towary na rynku 100 razy.


Król punktów (Brąz - Poziom 2)

Wspinaj się w rankingu i zdobądź 5.000 punktów.


Mistrz rekrutacji (Brąz - Poziom 2)

Zrekrutuj łącznie 5.000 jednostek!


Mistrz zadań (Drewno - Poziom 1)

Wykonaj 40 zadań!


Zdobywca kontynentu (Drewno - Poziom 1)

Dostań się do czołowej 100 kontynentu!


 
Odznaczenia inne
Lata gry (Brąz - Poziom 2)

Graj w Plemiona przez 2 lata.


Czarodziejskie Plemiona: Eksperymenty kapeluszowe

Uzyskanie tajemniczego kapelusza od Czarodzieja lub innego gracza.


Czarodziejskie Plemiona: Koneser kapeluszy

Uzyskanie dziesięciu tajemniczych kapeluszy od Czarodzieja lub innego gracza.


 
Odznaczenia na innych światach
Arkadia 12

Arkadia 11

Arkadia 10

Special 29

Świat 227

Świat 223

Świat 222

Świat 221

Świat 220

Świat 219

Świat 217

Świat 216

Świat 215

Świat 213

Świat 212

Świat 211

Świat 209

Świat 208

Świat 207

Świat 204

Świat 203

Świat 196

Świat 195

Świat 193

Świat 192

Świat 191

Świat 190

Świat 189